Архив метки: Android

Instagram: год спустя, около половины пользователей на Android

Instagram

Ровно год назад приложение Instagram  для Android  увидело свет, и сразу стало таким же популярным,  как и  на IOS.

Philip McAllister , — инженер Instagram, поделился информацией по этому поводу :

«Ровно год назад мы выпустили Instagram для Android. Менее чем за сутки, более миллиона человек скачали приложение, и теперь почти половина всех пользователей Instagram используют именно  Android-приложение для обмена фотографиями с друзьями, семьей и миром.»

Это невероятно, если учесть, что приложение Instagram для IOS запущено в октябре 2010. С другой стороны, можно сказать, что пользователи Android так быстро полюбили Instagram потому, что пользователи IOS успели сделать его популярным и известным.

Читать далее Instagram: год спустя, около половины пользователей на Android

Android против iOS: различия в использовании платформ, о которых должен узнать разработчик

Автор: Бенджамин Трэвис

С Android и iPhone связано теперь почти 90% рынка смартфонов США. Многие разработчики приложений сосредоточены на обслуживании пользователей именно этих двух платформ. Однако, при ограниченности в ресурсах разработчику сложно решить, чему отдать предпочтение, т.е. решить, с какой платформы начать разработку. Он должен вооружиться  фактами и узнать основные различия между пользователями Android и iPhone.

По данным comScore MobiLens за декабрь 2012 года, в настоящее время Android владеет большей долей рынка (53%), в то время как iPhone крепко занимает позицию #2 (36%). Тем не менее, доля рынка не должна влиять на принятие решений о разработке, т.к. те же пользователи iPhone имеют ряд интересных характеристик, которые по своему делают их привлекательнее для разработчиков.

Ниже приведены некоторые различия в динамике пользователей Android и iPhone, о которых должен узнать разработчик.

Пользователи iPhone несколько моложе и намного «распальцованее» других

iOS пользуется популярностью у пользователей младшей возрастной категории (в отличие от Android). Возрастная группа «18-24 года» составляет 19% от всех пользователей iPhone, в то время, как среди пользователей Android эта цифра – 16%. Тем не менее, аудитория Android в целом является на порядок моложе общей аудитории пользователей мобильных устройств по США. Ещё одна важная демографическая разница – средний доход семьи: пользователей iPhone со средним достатком 100 тыс. долларов и больше — 41%, 24%  пользователей Android. Не новость, что продажи iPhone имеют более высокую среднюю цену, чем продажи Android. И все же, это должно быть важным отличием хотя бы для маркетологов.

Пользователи Android вовлечены в мобильный контент глубже, чем пользователи iPhone со своей “продвинутостью”

Android и iPhone пользователи не только по-разному выглядят, они по-разному вовлечены в мобильный контент. В то время, как пользователи iPhone ежедневно используют все категории приложений, пользователи Android больше взаимодействуют с медиа-составляющей контента их девайсов. Последние на 10% чаще используют медиа-приложения, примерно на 7% имеют лучший доступ к новостям, и вероятность посещения ими интернет-магазинов выше на 15%.  Это представляет собой дилемму для разработчиков: ориентироваться на увеличении количества пользователей или концентрироваться на разработке определенных типов приложений? Ответ на вопрос зависит от дальнейшей монетизации приложения.

Пользователи iPhone склонны к использованию платного контента

Один из наиболее важных мобильных трендов – развитие мобильной коммерции, когда владельцы смартфонов действительно приобретают приложения для своих телефонов. Айфоновцы показывают бОльшую склонность к такому поведению – 23% против 17% Андроид-юзеров. В регулярности покупок верхние позиции держат владельцы iPhone. Эти соображения одинаково полезны для разработчиков обеих платформ.

Удовлетворенность владельцев iPhone совпадает с высокой лояльностью к устройству

Удовлетворение устройством и лояльность к бренду являются дифференцируемыми факторами, которые маркетологи, стратеги и разработчики должны обязательно рассматривать. За их счет формируется доля рынка на долгосрочной основе. Владельцы iPhone очень высокого мнения о своем устройстве и они, вероятнее всего, останутся с ним надолго. Почти 2/3 пользователей iPhone довольны своим девайсом, и более 80% из них ранее уже пользовались iPhone. Среди владельцев Android процент довольных пользователей составляет 48%, однако эта цифра явно уступает показателям Apple.  Если большинство аппаратных Android телефонов не носят марку Google, то Apple тесно связывает свое аппаратное и программное обеспечение. Это дает им определенные преимущества для бренда, которые порождают к нему лояльность. К тому же, Apple имеет ещё отличные маркетинговые кампании, которые закрепили его культовый статус.

Перед разработкой приложения девелоперы должны подумать о том, что является самым важным

Android и iPhone являются двумя ведущими платформами, и каждая из них обладает своими уникальными характеристиками и преимуществами. Android в маркетинговом окружении подразумевает, что разработчики приложений потенциально могут расширить свою аудиторию. iPhone дает возможность похвастаться привлекательностью аудитории для маркетологов, и как правило, это вовлекает больше мобильных пользователей с достатком выше среднего. Лояльность к их платформе служит хорошей перспективой для их способности сохранить и расширить долю рынка в долгосрочной перспективе. Понимание и количественная дифференциация между пользователями поможет разработчикам определиться, какие аудитории и платформы нужно использовать – прежде всего для привлечения пользователей,  повышения взаимодействия и, в конечном счете, для достижения стратегических целей своего бизнеса.

Samsung Galaxy S4 vs Iphone 5 vs HTC One

Вы видели эти характеристики? — 5-дюймовый экран с разрешением в

441 пиксель на дюйм, дисплей — 1080p, четырехъядерный 1,9 ГГц процессор

и 13-мегапиксельная камера. Представленные цвета — черный, белый,

серый, красный и синий, что, по мнению Samsung очень важно, поскольку

покупатели не будут ограничены стандартом — черным и белым. Судя по

всему, Galaxy S4 задаст жару. Кстати, всего через два дня после выхода в

свет S4’го, Apple решил объяснить, почему iPhone все-таки лучше.

 

«Во первых, — это iPhone.»- и этим все сказано, считает Apple, но все

же продолжает перечислять преимущества смартфона «в отличие от чего-

либо еще,»: Iрhone получил восемь премий J.D. Power and Associates за

удовлетворенность потребителя; Только у продуктов Apple есть доступ к

iTunes Store и App Store, которые предлагают более 800,000 приложений.

Кроме того, все они сканируются на отсутствие вредоносных программ; И

только у iPhone есть Siri,- умный персональный помощник.

 

Но, к примеру, Samsung даже на первый взгляд кажется намного

функциональнее и, признаться, современнее своего оппонента в лице

Apple, что, очевидно, делает его конкурентом №1. Хотя, не стоит забывать

и про HTC One, – не менее заряженный гаджет, как минимум, за счет

своего дизайна и звука BoomSound. HTC One, получивший награду на

выставке Mobile World Congress, обладает камерой всего 4 МПикс, но с

функцией UltraPixel (в то время, как у iPhone — 8 МПикс, а у Samsung — 13).

Пожалуй, Samsung можно отдать должное за разнообразие выбора цвета,

тогда как в iPhone черно-белый стандарт, а у HTC металлический корпус.

Проанализировав все 3 дивайса — тяжело определить лучший вариант,

так как в HTC, например, отличный дизайн, + должное внимание уделяется

звуку, Samsung самый «прокачанный» – так сказать, «железо и датчики», а

у Apple отличное управление и реакция. Но, как бы там ни было, — выбор

всегда ложиться на плечи индивидуального покупателя…

А что бы выбрали Вы?…

Foursquare запустили приложение ‘Foursquare for Business’

Foursquare продолжает свою деятельность по монетизации своих услуг с помощью Foursquare For Business, — приложения, разработанного чтобы позволить владельцам бизнеса управлять событиями и просматривать аналитику.

Приложение, представленное во вторник, позволит бизнесу привлекать клиентов путем размещения «красивых фото-обновлений», просматривать последние чекины в их заведении, шарить обновления из Foursquare в Facebook и Twitter, узнать больше о своих клиентах.

Android app
iOs app

Новое приложение пригодится Foursquare на пути к её монетизации. В июле Foursquare представил Promoted Updates — свой первый рекламный продукт. Даже таким усилием, Foursquare сообщает всего о $ 2 млн. доходов в прошлом году.

WindowsAndroid позволяет запускать Android 4.0 ICS как Windows-приложение

Если вы хотите запускать приложения под Android на своем ПК или ноутбуке с Windows, то теперь такая возможность появилась. Новая программа WindowsAndroid позволяет запускать Android 4.0 Ice Cream Sandwich как «родное» приложение для Windows. Соответственно, в открывшемся окне можно работать со всеми Android-программами.

WindowsAndroid работает на ядре Windows!
Она сохраняет все возможности Android. Вы можете запустить все Andorid программы, в том числе 3D-игры!

WindowsAndroid пока еще далека от финального релиза, но и текущую версию можно испытать, дав запрос на доступ к приложению на сайте разработчика.

UpNext: удивительные 3D карты для IPad и Android

UpNext использует 3D визуализации городов мира, чтобы показать в реальном представлении достопримечательности и чекины Foursquare почти 50 городов. Свеженькое  приложение для IPad и Android планшетов, которое действительно впечатляет. Большое разрешение и скорость обновления просто восхитительны. Приложение предлагает одну из лучших услуг, — Google Maps  с реальными образами города, что позволяет использовать карту и ориентироваться в 3D-пространстве. Мигающая точка в 2D-пейзаже работает, но точка «3D» в  3D городе работает еще лучше.

«Google запустил Google Maps 5 для Android в прошлом году. Теперь и для IOS есть достижения в этом направлении, но с более красивой картографией, более быстрой передачей, а также гибкостью поиска с инновационной системой поиска. Наши города полностью текстурированные, наши шоссе полностью трехмерные с переходами и туннелями, и наши здания – они все объемные”, сказал Danny Moon, генеральный директор.

Приложение уже доступно для IPad и Android, и скоро можно ожидать на Kindle Fire.

У Android было отличное Рождество с 3.7 миллионами активаций

Старший вице-президент Google Andy Rubin, сегодня написал в Twitter, что Android набрал 3700000 активаций в течение двух дней (На рождество, и на кануне).

Он также разместил эту информацию на Google+ , на всякий случай.

Наверное, Rubin пытался добавить свои подсчеты в статью, опубликованную ранее в Flurry, где говорилось, что 6800000 Android и IOS устройств были активированы на Рождество, и 242 млн приложений были загружены в тот же день.

Только на прошлой неделе, Rubin показал, что количество активаций Android — 700 тысяч устройств в день, что означает, что количество активаций в период Рождества выросло примерно в 2,7 раз.

Сколько IOS устройств были активированы в течение этого времени? Это интересует всех, но, вряд ли кто то из представителей Apple расскажет нам об этом в Twitter или Google+

Более 700 тысяч Android устройств активируются каждый день

Популярность Android продолжает подниматься,  последняя фиксированная цифра — более чем 700 000 активаций в день, по словам Andy Rubin в Google. Это больше по сравнению с активациями в Июле — 550 тыс. в день , в Июне — 500 тыс. в день , и 400 тыс. в день в Мае.

В прошлом месяце Google говорил, что более 200 миллионов устройств Android были активированы на сегодняшний день, это в два раза больше, чем шесть месяцев назад. Текущий темп активаций, вероятно, не позволит Google выйти на цифру в 250 миллионов, — количество IOS устройств, которуе Tim Cook рекламировал в октябре, но в следующем году, конечно, возможно, что Android сможет превзойти IOS в общем количестве активированных устройств.

Grand Theft Auto 3 теперь доступен для iPhone и Android

Как было объявлено, специальный выпуск популярной игры Grand Theft Auto III  — Anniversary Edition, теперь доступен на IOS и Android.

Версия практически идентична 10-летней оригинальной игре, которая считается одной из самых влиятельных игр всех времен. Игра оптимизирована для устройств с сенсорным экраном, с возможностью изменять размер пользовательских элементов управления.

Есть два главных усовершенствования: повторная попытка миссии и возможность автосохранения. Эти обновления должны значительно уменьшить количество игроков, готовых разгромить свои мобильные устройства в отчаянье.

Что касается совместимости, то игра работает на iPhone 4 и 4S, четвертое поколение сенсорных IPod, а также IPad 1 и 2.

Список поддерживаемых Android устройств включает в себя:  HTC Rezound, LG Optimus 2x, Motorola Atrix 4G, Motorola Droid X2, Motorola Photon 4G, Samsung Galaxy R, T-Mobile G2x.

Среди планшетов на Android поддерживаются: Acer Iconia, Asus Eee Pad Transformer, Dell Streak 7, LG Optimus Pad, Motorola Xoom, Samsung Galaxy Tab 8.9 и 10.1, Sony Tablet S и Toshiba Thrive.

Игра доступна за 4,99$ в App Store iTunes и Android Market.

 

Разработчики по-прежнему предпочитают IOS, несмотря на огромную прибыль Android

Согласно новому исследованию от Flurry, за вторую половину 2011 года примерно три четверти всех новых проектов мобильных приложений были на основе IOS.

Метрики Flurry на основе своей Flurry Analytics показали, что 75 процентов мобильных проектов, начатых во время третьей четверти, использовали программное обеспечение IOS. Для сравнения, ранее в этом году приложения на базе IOS составляли 63% от всех новых проектов. И это несмотря на то, что Android Market захватил большую долю рынка в этом году. Телефоны на основе Android составляют более половины  всех продаж смартфонов в США, согласно новым данным NPD Group, а доля компании Apple составляет около 29%.

На прошлой неделе председатель Google — Эрик Шмидт, вызвал небольшой переполох на конференции Le Web. Тогда он «предсказал», что разработчики приложений в 2012 году  сочтут Android более привлекательным из-за лидерства на рынке, даже учитывая, что IOS тоже всем известный фаворит.

С другой стороны, фрагментация Android требует больше внимания и денег для качественной сборки. Метрики Flurry показали, что: «в среднем, на каждый  1$, сгенерированный на IOS, тоже приложение сгенерирует  0,24$ на Android.»

Одной из проблем является то, что Apple, имеет близкую ему платежную систему — ITunes Store, которому Google пока не очень соответствует. Но он работает над решением этой проблемы благодаря новым услугам, таким как Google Wallet.